Category Archives: Time 2 Code

Rund um verschiedene Programmiersprachen

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PHP – MySQL PDO Tutorial: Einstieg

Lange Zeit galt in PHP ein Grundsatz: Wer eine MySQL Datenbank in seinem Script ansprechen wollte, der nutze eine mysql_ Funktion wie z.B. mysql_connect(). Allerdings ist damit längst nicht alles möglich, was mit MySQL möglich. Anstatt partiell Funktionen hinzuzufügen, hat man sich dazu entschlossen stattdessen die PDO Erweiterung zu entwickeln. Inzwischen sind die mysql_ Funktionen […]

SiriAPI8 – Siri API für iOS8

Achtung: Mit iOS 9 funktioniert diese Version nicht mehr. Eine ausführliche Erklärung gibt es hier. Im April hatte ich bereits SiriAPI auf GitHub veröffentlicht. Damals funktionierte sie bis einschließlich iOS 7 und hatte Tücken ohne Ende. Neben der komplizierten Installation, für die es erforderlich war Squid selber zu kompillieren, war der Code Quick&Dirty und der […]

Projekt Mausoleum: Mäuse fangen mit motion

Dieses Pech wird wohl jeder haben, der in einem nicht gemauerten Haus nahe einem Feld wohnt. Regelmäßig zur kalten Jahreszeit suchen sich Mäuse ein warmes Zuhause und was wäre da besser geeignet als eine Wand oder Zwischendecke ausgefüllt mit Dämmwolle. Nun, wie viele Mäuse inzwischen am eigenen Leibe erfahren mussten, so ziemlich alles, denn natürlich […]

Binäruhr fürs Schulmäppchen

Nachdem ich vor den Sommerferien in die Mikrocontrollerprogrammierung mit einem Atmega8 eingestiegen war und damit ein Projekt für den Kunstunterricht umgesetzt hatte, wollte ich in den Sommerferien noch einen weiteren der vier verbleibenden Atmegas verbauen. Und so kam mir die Idee zum 0815 (nein, keine Anspielung auf den 8051er) Mikrocontroller Projekt: Die Uhr oder besser […]

py-fritz-monitor – Anrufe für Heimautomatisierung überwachen

Wie in meinem gestrigen Artikel “FritzBox! Tastencodes – Anrufmonitor” bereits erwähnt, wollte ich die FritzBox! Anrufmonitor Funktion benutzen, um die Audiowiedergabe automatisch anzuhalten, wenn ein Ein- oder Ausgehender Anruf registriert wird. Nach dem Auflegen soll die Musik dann wieder fortgesetzt werden. Dafür habe ich zunächst eine Python3 Klasse geschrieben, die – wie im Artikel erwähnt […]

Heimautomatisierung mit TinkerForge

Letztes Jahr habe ich damit begonnen eine Heimautomatisierung auf Basis von TinkerForge Bauteilen umzusetzen. Inzwischen läuft das System ganz gut und ich möchte hier einen ersten Bericht vorstellen. Ich werde diese Reihe mit der Zeit noch erweitern. Es lohnt sich also hin und wieder mal vorbeizuschauen 230V?! Mein Hauptkriterium war dabei nicht an 220/230V zu […]

Whatsapi Tutorial: Nachrichten per Computer schreiben

Whatsapp ist ja bekannt für nicht gerade sicheren Umgang mit den Nachrichten. So reichte es noch im September 2012 aus, eine Telefonnummer und die Wlan MAC Adresse eines iPhones zu kennen, um im fremden Namen Nachrichten zu senden und empfangen. Unter Android gestaltete sich dies etwas schwierieger, da man hier die IMEI brauchte, bei der […]

Monstershoot – Ein HTML Browsergame

Ein gutes Browsergame in HTML zu programmieren ist natürlich nicht wirklich möglich. Schließlich bietet Flash viel mehr Möglichkeiten, graphisch aufwändigere Spiele zu entwickeln. Mit dem Trend zu HTML 5, vor allem aber, weil ich eine Webseite für den geliebten (Achtung, Ironie) Informatikunterricht brauchte, habe ich mich entschlossen mich mal an einem Browsergame zu versuchen.